لوحة المدرب ثلاثية الأبعاد
أرِ طالبك أين وكيف يضرب: ملعب حقيقي ثلاثي الأبعاد — جدران وزجاج وخطوط خارج — ومسارات ضربات محسوبة بفيزياء الكرة. ابنِ تبادلًا من عدة ضربات وأرسل المخطط برابط.
جارٍ تحميل الملعب ثلاثي الأبعاد…
طريقة الاستخدام
اختر ضربة من المكتبة — تظهر على الملعب مع مسارها وعلامات ملامسة الجدران وظل الكرة. الضربة التالية تكمل التبادل من حيث وصلت الكرة. انقر على الأرضية لتحريك نقطة الضرب أو مكان السقوط أو اللاعبين، واستخدم المنزلق لارتفاع الضربة على الجدار الأمامي. إذا خالفت الضربة القواعد (تين، خارج) ستنبهك اللوحة. «مشاركة المخطط» تعطي رابطًا يفتح هذا التبادل نفسه لطالبك.
خطوط ملعب الاسكواش وأسماؤها
- خط الخارج على الجدار الأمامي · Out line / front wall line
- الخط العلوي للجدار الأمامي على ارتفاع 4.57 م. الكرة عليه أو فوقه خارج.
- خط الإرسال · Service line
- على الجدار الأمامي على ارتفاع 1.78 م. يهمّ في الإرسال فقط: يجب أن يضرب الإرسال فوقه.
- التين · Tin (board)
- الشريط أسفل الجدار الأمامي بارتفاع 48 سم (43 سم في جولة PSA). الكرة في التين خطأ.
- خط الخارج الجانبي · Side wall line
- الخط المائل على الجدارين الجانبيين: من 4.57 م عند الجدار الأمامي إلى 2.13 م عند الخلفي.
- خط الخارج على الجدار الخلفي · Back wall line
- على الجدار الخلفي (عادة زجاجي) على ارتفاع 2.13 م.
- الخط القصير · Short line
- عرض الأرضية على بعد 5.44 م من الجدار الأمامي. يجب أن يسقط الإرسال خلفه.
- خط منتصف الملعب · Half-court line
- من الخط القصير إلى الجدار الخلفي، يقسم الملعب الخلفي إلى ربعين.
- مربعا الإرسال · Service boxes
- مربعان 1.6 × 1.6 م قرب الجدارين الجانبيين خلف الخط القصير — منهما يكون الإرسال.
- «T» · The T
- تقاطع الخط القصير مع خط المنتصف — الموقع الأهم للاعب بين الضربات.
كل الضربات مع الشرح في الدليل «ضربات الاسكواش». القواعد خطوة بخطوة — في الدورة «قواعد الاسكواش».