Тактика сквоша для начинающих: «T», драйв, дроп, свеча, боаст
Сквош называют шахматами с ракеткой. Выигрывает не тот, кто бьёт сильнее, а тот, кто заставляет соперника бежать дальше, оставаясь в центре корта сам.
Позиция «T»
После каждого удара возвращайтесь в «T» — к пересечению короткой и средней линий. Отсюда до любого угла 2–3 шага. Игрок, контролирующий «T», контролирует розыгрыш.
Четыре базовых удара
Драйв — сильный удар вдоль боковой стены в глубину. Основа игры: отгоняет соперника назад.
Дроп — мягкий удар низко над тином в передний угол. Выигрывает очки, когда соперник сзади, но рискован.
Свеча (лоб) — высокий удар через соперника в задний угол. Даёт время вернуться в «T».
Боаст — удар через боковую стену, мяч уходит в противоположный передний угол.
Главный принцип
Играйте в четыре угла. Отогнали соперника назад драйвом — завершайте дропом вперёд. Сами под давлением — свеча в глубину.
Попробуйте в игре
Против «Бота-мастера» работают только углы: драйв в глубину, затем дроп в противоположный передний угол.
Играть в сквош онлайнВопросы и ответы
- Что такое «T» в сквоше?
- Пересечение короткой и средней линий — центральная позиция, куда игроки возвращаются после удара.
- Какой удар самый главный в сквоше?
- Драйв вдоль стены в глубину — с него строится вся игра.