Сквош онлайн / УдарыУдары в сквоше 18 ударов — от базового драйва до ника и обратного боаста. У каждого — что это, когда играть и траектория в 3D: откройте удар на доске тренера и покрутите корт.
Базовые Драйв по линии · Straight drive (rail) Сильный удар вдоль своей боковой стены: мяч отскакивает в задний угол и «прилипает» к стене.
Когда: Основа сквоша. Отгоняет соперника назад, освобождает «T». Чем ближе к стене — тем труднее ответить.
Траектория в 3D → Кросс-драйв · Cross-court drive Драйв по диагонали — в задний угол на другой половине корта.
Когда: Когда соперник смещён на вашу сторону. Опасен, если пройдёт через «T»: соперник перехватит с лёта.
Траектория в 3D → Широкий кросс · Wide cross Кросс, который касается боковой стены примерно на уровне конца квадрата подачи — мяч уходит мимо соперника.
Когда: Чтобы мяч не прошёл через «T» и соперник не перехватил его с лёта.
Траектория в 3D → Атака Дроп по линии · Straight drop Мягкий удар низко над тином — мяч умирает в переднем углу.
Когда: Когда соперник сзади. Рискованно: чуть ниже — и тин.
Траектория в 3D → Кросс-дроп · Cross-court drop Дроп в противоположный передний угол.
Когда: Когда соперник стоит на вашей стороне корта или сзади.
Траектория в 3D → Килл · Kill Сильный низкий удар: мяч дважды касается пола, не долетев до середины корта.
Когда: По высокому мячу в центре — завершить розыгрыш.
Траектория в 3D → Ник (в щель) · Nick Кросс-удар в «ник» — стык боковой стены и пола. Удачный ник не отскакивает, а катится.
Когда: Атака по удобному мячу в середине корта. Самый эффектный и самый рискованный удар.
Траектория в 3D → Боасты Боаст (двухстеночный) · Two-wall boast Удар в свою боковую стену, оттуда в переднюю — мяч уходит в противоположный передний угол.
Когда: Защитный — из заднего угла, когда мяч прижат. Атакующий — из середины, когда соперник сзади.
Траектория в 3D → Трёхстеночный боаст · Three-wall boast Боковая стена → передняя → противоположная боковая: мяч летит поперёк корта и падает у дальней стены.
Когда: Неожиданный приём из середины корта. Из заднего угла не рекомендуют — уводит игрока далеко от «T».
Траектория в 3D → Обратный боаст · Reverse boast Боаст «поперёк корпуса» — в дальнюю от себя боковую стену, мяч возвращается в ваш передний угол.
Когда: Сюрприз из передней части корта. На высоком уровне редок: велик риск попасть в соперника.
Траектория в 3D → Короткий боаст (трикл) · Trickle boast Мягкий короткий боаст из передней части корта — часто замаскирован под дроп или драйв.
Когда: Когда соперник ждёт дроп по линии и уже сместился к вашей стене.
Траектория в 3D → С лёта Драйв с лёта · Volley drive Драйв по мячу, который ещё не коснулся пола.
Когда: Перехватить мяч у «T» и отнять у соперника время.
Траектория в 3D → Дроп с лёта · Volley drop Мягкий удар с лёта в передний угол.
Когда: Когда соперник после своего удара ещё сзади.
Траектория в 3D → Защита Свеча по линии · Straight lob Мягкий высокий удар под самой линией аута — мяч по дуге падает в задний угол.
Когда: Из переднего угла под давлением: даёт время вернуться в «T».
Траектория в 3D → Кросс-свеча · Cross-court lob Высокая свеча по диагонали через соперника в дальний задний угол.
Когда: Лучший защитный ответ на дроп: соперник у передней стены, мяч уходит за спину.
Траектория в 3D → Удар через заднюю стену · Back-wall boast Мяч бьют в заднюю стену, и он высоко летит к передней.
Когда: Последний шанс, когда мяч прошёл мимо в заднем углу. Новичкам не советуют.
Траектория в 3D → Подача Подача свечой · Lob serve Высокая подача: мяч по дуге уходит в задний угол принимающего, его трудно атаковать.
Когда: Основная подача. Чем ближе к боковой стене в углу — тем лучше.
Траектория в 3D → Сильная подача · Hard serve Быстрая низкая подача прямо на соперника или в угол.
Когда: Как сюрприз, чтобы застать принимающего врасплох. Легко ошибиться ниже линии подачи.
Траектория в 3D → Попробуйте сами
В игре «Сквош онлайн» удар выбирается точкой прицела: дроп, драйв, кросс, свеча, боаст.
Играть