Перейти к содержимому

Удары в сквоше

18 ударов — от базового драйва до ника и обратного боаста. У каждого — что это, когда играть и траектория в 3D: откройте удар на доске тренера и покрутите корт.

Базовые

Драйв по линии · Straight drive (rail)

Сильный удар вдоль своей боковой стены: мяч отскакивает в задний угол и «прилипает» к стене.

Когда: Основа сквоша. Отгоняет соперника назад, освобождает «T». Чем ближе к стене — тем труднее ответить.

Траектория в 3D →

Кросс-драйв · Cross-court drive

Драйв по диагонали — в задний угол на другой половине корта.

Когда: Когда соперник смещён на вашу сторону. Опасен, если пройдёт через «T»: соперник перехватит с лёта.

Траектория в 3D →

Широкий кросс · Wide cross

Кросс, который касается боковой стены примерно на уровне конца квадрата подачи — мяч уходит мимо соперника.

Когда: Чтобы мяч не прошёл через «T» и соперник не перехватил его с лёта.

Траектория в 3D →

Атака

Дроп по линии · Straight drop

Мягкий удар низко над тином — мяч умирает в переднем углу.

Когда: Когда соперник сзади. Рискованно: чуть ниже — и тин.

Траектория в 3D →

Кросс-дроп · Cross-court drop

Дроп в противоположный передний угол.

Когда: Когда соперник стоит на вашей стороне корта или сзади.

Траектория в 3D →

Килл · Kill

Сильный низкий удар: мяч дважды касается пола, не долетев до середины корта.

Когда: По высокому мячу в центре — завершить розыгрыш.

Траектория в 3D →

Ник (в щель) · Nick

Кросс-удар в «ник» — стык боковой стены и пола. Удачный ник не отскакивает, а катится.

Когда: Атака по удобному мячу в середине корта. Самый эффектный и самый рискованный удар.

Траектория в 3D →

Боасты

Боаст (двухстеночный) · Two-wall boast

Удар в свою боковую стену, оттуда в переднюю — мяч уходит в противоположный передний угол.

Когда: Защитный — из заднего угла, когда мяч прижат. Атакующий — из середины, когда соперник сзади.

Траектория в 3D →

Трёхстеночный боаст · Three-wall boast

Боковая стена → передняя → противоположная боковая: мяч летит поперёк корта и падает у дальней стены.

Когда: Неожиданный приём из середины корта. Из заднего угла не рекомендуют — уводит игрока далеко от «T».

Траектория в 3D →

Обратный боаст · Reverse boast

Боаст «поперёк корпуса» — в дальнюю от себя боковую стену, мяч возвращается в ваш передний угол.

Когда: Сюрприз из передней части корта. На высоком уровне редок: велик риск попасть в соперника.

Траектория в 3D →

Короткий боаст (трикл) · Trickle boast

Мягкий короткий боаст из передней части корта — часто замаскирован под дроп или драйв.

Когда: Когда соперник ждёт дроп по линии и уже сместился к вашей стене.

Траектория в 3D →

С лёта

Драйв с лёта · Volley drive

Драйв по мячу, который ещё не коснулся пола.

Когда: Перехватить мяч у «T» и отнять у соперника время.

Траектория в 3D →

Дроп с лёта · Volley drop

Мягкий удар с лёта в передний угол.

Когда: Когда соперник после своего удара ещё сзади.

Траектория в 3D →

Защита

Свеча по линии · Straight lob

Мягкий высокий удар под самой линией аута — мяч по дуге падает в задний угол.

Когда: Из переднего угла под давлением: даёт время вернуться в «T».

Траектория в 3D →

Кросс-свеча · Cross-court lob

Высокая свеча по диагонали через соперника в дальний задний угол.

Когда: Лучший защитный ответ на дроп: соперник у передней стены, мяч уходит за спину.

Траектория в 3D →

Удар через заднюю стену · Back-wall boast

Мяч бьют в заднюю стену, и он высоко летит к передней.

Когда: Последний шанс, когда мяч прошёл мимо в заднем углу. Новичкам не советуют.

Траектория в 3D →

Подача

Подача свечой · Lob serve

Высокая подача: мяч по дуге уходит в задний угол принимающего, его трудно атаковать.

Когда: Основная подача. Чем ближе к боковой стене в углу — тем лучше.

Траектория в 3D →

Сильная подача · Hard serve

Быстрая низкая подача прямо на соперника или в угол.

Когда: Как сюрприз, чтобы застать принимающего врасплох. Легко ошибиться ниже линии подачи.

Траектория в 3D →

Попробуйте сами

В игре «Сквош онлайн» удар выбирается точкой прицела: дроп, драйв, кросс, свеча, боаст.

Играть